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我的世界盒子皮肤编辑器:三維動畫制作過程

編輯:小虎          操作時間:2011/10/31

我的世界插件编辑器 www.mlaof.icu 首先 三維動畫這個詞太籠統
總的來說就是 先有參考物 然后建立模型 做材質 加特效或通過腳本語言實現模型的“動” 導出 即可

下面按照要做的作品類型來給你作答
多用到的三維軟件為3DSMAX  MAYA等

1。做游戲,也就是3D網絡游戲的步驟
由創作繪圖員用筆畫出基本畫面
然后交給三維動畫建模員在計算機上軟件建模(人。武器。地景之類的)
與此同時三維動畫員要做出各種特效 如刀與刀相碰發出上樣子的光和火花
最后叫給編程員完成變成形成真正的游戲


2。做建筑效果圖
按照圖片建立基本模型
材質貼圖
燈光渲染

 

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